Ulepszenia: Snajper

13/01/2020 - 11:40



Poniżej wyjaśnimy różne ulepszenia umiejętności Bomber. Głównym celem tej klasy jest utrzymanie uzdrowicieli i reszty klas DPS w celu kontrolowania mapy, aby jego drużyna mogła osiągnąć zwycięstwo.

1. Płaszcz

* Płaszcz z włókien kompozytowych -> Szybkość ładowania peleryny jest zwiększona. Aktywny płaszcz zmniejsza otrzymywane obrażenia.
* Płaszcz Naprawy Nano -> Zwiększono szybkość ładowania peleryny. Aktywacja maskowania uruchamia procedurę naprawy.
* Płaszcz "Zabójcy -> Po wyjściu z pierwszego strzału Płaszcz Snajper zadaje dodatkowe obrażenia. Aktywny płaszcz redukuje otrzymywane obrażenia.
* Płaszcz "Ninja" -> Po wyjściu z pierwszego strzału Płaszcz Snajper zadaje dodatkowe obrażenia. Aktywacja maskowania uruchamia procedurę naprawy.

2. Odwołanie

* Odbiornik "Sprint" -> Zwiększona szybkość ładowania przywołania.
* Odbiornik "Fantom" -> Użycie odwołania całkowicie ładuje Płaszcz.

3. Wabik

* Holoprojektor "Ból" -> Obrażenia wabika wzrastają z każdym strzałem.
* Holoprojektor "Naprawa" -> Obrażenia zadane przez Wabik przywracają wytrzymałość właściciela.

4. Gilotyna

* Amunicja "Łamacz głów" -> Zwiększono obrażenia zadawane strzałem w głowę i szybkość ładowania lunety.
* Amunicja "Łowca głów" -> Zwiększone obrażenia od trafienia w głowę. Trafienia w trybie lunety z pełnym ładunkiem spowalniają wroga. Opłata jest zapisywana poza trybem zasięgu.
* Amunicja "Wirusowa" -> Trafienia gilotyną zmniejszają obrażenia zadawane przez cel, a szybkość ładowania zasięgu wzrasta.
* Amunicja "Blokada" -> Trafienia gilotyną zmniejszają obrażenia zadawane przez cel. Trafienia w trybie celowania przy pełnym naładowaniu spowalniają wroga. Opłata jest zapisywana poza trybem zasięgu.


Pozytywne głosy

Negatywne głosy


Napisz swój komentarz:

Podobało się?