CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe jest to darmowa gra MMOFPS osadzona w świecie alternatywnej rzeczywistości, w której roboty wojskowe walczą o dominację na Ziemi. Roboty posiadają kilka umiejętności, ogromną różnorodność klas postaci i podklas oraz możliwości strategicznego dobierania się w zespoły, które będą kluczowe w wygrywaniu bitew.

CityBattle | Virtual Earth EU

Informacje o grze

  • Tytuł: CityBattle | Virtual Earth EU

  • Kategorie:

  • Firma: LLC RIKOR IMT

game_char_omp

game_char_oco

game_char_iap

Wymagania systemowe

Minimum

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i3 4170 or AMD FX-8120

  • RAM: 4 GB RAM

  • GC: NVIDIA GeForce GTX 460

  • HDD: 8 GB

Zalecane

  • OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)

  • CPU: Intel Core i5-2300 or AMD FX-8300 or higher

  • RAM: 8 GB RAM

  • GC: NVIDIA 760GTX or AMD R9 280X

  • HDD: 10 GB

Witamy w CityBattle | Virtual Earth EU

CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe jest to darmowa gra MMOFPS osadzona w świecie alternatywnej rzeczywistości, w której roboty wojskowe walczą o dominację na Ziemi. Roboty posiadają kilka umiejętności, ogromną różnorodność klas postaci i podklas oraz możliwości strategicznego dobierania się w zespoły, które będą kluczowe w wygrywaniu bitew.

Bitwy rozgrywane są na różnych mapach w różnych trybach gry, od zwyczajnych po aktualną dominację mapy. Gracze mają zamieszkania w mieście, od Marsylii po Pekin lub od Nowego Jorku po Moskwę. Tysiące miast walczy ze sobą o przewagę i dominację nad innymi. Gracze wybierają swoje miasto na mapie Virtual Earth, dołączają do armii i walczą z najeźcami.

Armia daje graczom roboty wojskowe różnych klas, ale to już od nich zależy personalizacja i uzbrojenie. Można dostosowywać umiejętności takie jak Stealth i Tarcza Mocy do indywidualnego stylu walki. Gracze mają walczyć z pilotami najpotężnieszych miast i zdobywać Parki Technologiczne, mocno technologicznie zaawansowane rośliny, które napełnią kieszenie i zasilą budżet miast.

Miasta z silnymi armiami będą mogły kontrolować więcej Parków Technologicznych, płacić więcej swoim pilotom i rozwijać naukę oraz architekturę.

KLUCZOWE CECHY:

  • Cztery podstawowe klasy postaci, ponad 70 podklas

Podklasy Assault: Bomber unosi się nad polem bitwy I zrzuca bomby.

Zwiadowcy preferują walki na krótki dystans, nieprzewidywalne kreski i mroźne promienie. Grzmot często zmienia pozycje, strzela salwami z 3 kierowanych pocisków…i 15 innych podklas. 

  • Równoczesne rozwijanie

Nie ma potrzeby niezależnego rozwijania każdej klasy. Poziom Assault gracza automatycznie rozprzestszenia się na Guard, Phantom i Tech.

  • Zmiana klasy podczas bitwy

Utwórz do 20 podklas pasujących do każdego stylu walki, trzymaj je w hangarze i aktywuj w razie potrzeby

  • Sprawiedliwe monetyzacje

Gracze płacą jedynie za szybsze poziomowanie i ulepszenia wizualne.

  • Personalizuj swoje roboty

KLASY ROBOTÓW WOJSKOWYCH

Niektóre z pośród ich umiejętności:

  • Assault : kontroluje bitwę z góry podczas lotu za pomocą siły odrzutowej i bombardowania wrogów
  • Phantom: posługuje się brońmi inteligentnymi, aby zaatakować wrogów, korzystając ze zdolności stealth.
  • Guard: mocna zbroja i tarcza mocy trzymają przy życiu, niszcząc jednocześnie obrażenia wroga.
  • Tech: klasa wsparcia, która działa niczym uzdrowiciel I może teleportować się na mapie.

 

LEVELING

Dla zdobycia doświadczenia w walce, piloci zarabiają żetony i tryby, które poprawiają umiejętności ich robotów.


ZARZĄDZANIE MIASTEM

Miasta Virtual Earth rządzone są przez ich miszkańców. Gracze wygrywają wybory we własnych wirtualnych miastach i stają się burmistrzami. Będą odpowiedzialni za kontrolę nad budżetem , pensjami, sojuszami i wojnami. Dodatkowo będziesz mógł zatrudniać ministrów.

  • Minister Wojny

Jest odpowiedzialny za sprzęt wojskowy i szkolenia. Wspiera wojsko wojskowymi dronami, uruchamia rakiety lub wdraża pomocnicze maszyny w kluczowych bitwach.

  • Minister Kltury I Rozwoju Społecznego

jest odpowiedzialny za przyciąganie nowych mieszkańców do miasta, ich rozrywkę i treść kanału telewizyjnego wirtualnego miasta.

  • Minister ds. Planowania Miasta (Architektura)

Odpowiada za rozplanowanie miasta. Decyduje jakie budynki, parki oraz drogi będą zbudowane.

Aktualności

Śledź nas w sieciach społecznościowych i nie przegap żadnej promocji!

...

Analizy
i recenzje

Notatki o łatach // Prowadnice // Poradniki

Portale społecznościowe

Sklep

Śledź nas w sieciach społecznościowych i nie przegap żadnej promocji!

Zobacz więcej