Ulepszenia: Firebug

15/01/2020 - 12:30



Poniżej wyjaśnimy różne ulepszenia umiejętności Firebug. Głównym celem tej klasy jest zadawanie obrażeń obszarowych, aby zabić jak najwięcej wrogów jednym uderzeniem.

1. Druga szansa

* Kondensator "Odyseusz" -> Ładunek drugiej szansy jest automatycznie napełniany, a akumulacja ładunku zwiększa obrażenia broni.
* Kondensator "Pegasus" -> Ładunek drugiej szansy jest automatycznie napełniany, a jego automatyczne użycie natychmiast ładuje skok i aktywuje dodatkową naprawę.
* Bateria "Hercules" -> Skumulowane ładowanie drugiej szansy zwiększa obrażenia broni i maksymalną wytrzymałość do końca meczu.
* Bateria "Tytan" -> Automatyczne użycie drugiej szansy aktywuje Skok i naprawę. Opłata za zebranie zwiększa maksymalną wytrzymałość do końca meczu.

2. Fala uderzeniowa

* Bezpiecznik "Podstawowy" -> Fala uderzeniowa zadaje zwiększone obrażenia.
* Bezpiecznik "Nosferatu" -> Obrażenia zadawane przez falę uderzeniową są zamieniane na wytrzymałość Firebuga, a trafieni nim wrogowie tracą skuteczność naprawy.

3. Skok

* Tryb "Smasher". -> Zwiększone obrażenia skoku podczas lądowania.
* Tryb "Drugiej Szansy". -> Za każdego wroga trafionego Skokiem po wylądowaniu gromadzona jest część ładunku drugiej szansy.

4. Piekło

* Wskazówki "Wulkanu" -> Obrażenia zadawane przez miotacz ognia są zwiększane, podczas gdy naładowane kule ognia stają się samonaprowadzane, a ich szybkość ładowania wzrasta.
* Ohyda "Piekło" -> Obrażenia miotacza ognia są zwiększone, gdy naładowana kula ognia uderza ogłuszających wrogów.
* Wskazówki "Hell-fire" -> Naładowane kule ogniste stają się samonaprowadzające, a ich szybkość ładowania wzrasta. Przegrzana maksymalna wytrzymałość wrogów jest zmniejszona.
* Ohyda "Tygiel" -> Naładowana ognista kula ogłusza wrogów. Przegrzana maksymalna wytrzymałość wrogów jest zmniejszona.


Pozytywne głosy

Negatywne głosy


Napisz swój komentarz:

Podobało się?