Klasy: Atak
24/09/2019 - 12:10
Atak zadaje obrażenia na sekundę dzięki swojej broni, Lawina, za pomocą której może strzelać wiązką energii, aby zadawać obrażenia w sposób ciągły lub wystrzelić zdalnie sterowane pociski plazmowe. Celem tej klasy jest jak najszybsze wykorzenienie wrogów podczas lotu i spadania na nich, aby zadać obrażenia obszarowe.
Rola: Atak
Umiejętności:
- Lot: Atak może zdobyć wysokość i latać, zużywając paliwo. Z czasem paliwo jest stopniowo uzupełniane.
- Meteor: Atak zmniejsza obrażenia zadawane przez obszar, gdy nastąpi zderzenie z ziemią. Obrażenia Meteora zależą od wysokości, na jakiej są aktywowane. Jeśli zostaną aktywowane, gdy Atak nie leci, spowoduje minimalne obrażenia. Przytrzymanie klawisza aktywacyjnego pozwala lepiej ukierunkować nurkowanie.
- Dash: Szybka kreska pozioma w kierunku kursora.
- Lawina: Zaawansowany technologicznie plazmagun, który może wystrzelić wiązkę energii lub salwę pocisków plazmowych. Z LMB wiązka energii zostaje wystrzelona. Z RMB wystrzeliwuje salwę 3 pocisków Plsama i trzymając RMB będziesz w stanie poprowadzić pociski.