
CityBattle | Virtual Earth EU
CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe jest to darmowa gra MMOFPS osadzona w świecie alternatywnej rzeczywistości, w której roboty wojskowe walczą o dominację na Ziemi. Roboty posiadają kilka umiejętności, ogromną różnorodność klas postaci i podklas oraz możliwości strategicznego dobierania się w zespoły, które będą kluczowe w wygrywaniu bitew.

CityBattle | Virtual Earth EU
CityBattle | Virtual Earth (EU) Europe jest to darmowa gra MMOFPS osadzona w świecie alternatywnej rzeczywistości, w której roboty wojskowe walczą o dominację na Ziemi. Roboty posiadają kilka umiejętności, ogromną różnorodność klas postaci i podklas oraz możliwości strategicznego dobierania się w zespoły, które będą kluczowe w wygrywaniu bitew.
Bitwy rozgrywane są na różnych mapach w różnych trybach gry, od zwyczajnych po aktualną dominację mapy. Gracze mają zamieszkania w mieście, od Marsylii po Pekin lub od Nowego Jorku po Moskwę. Tysiące miast walczy ze sobą o przewagę i dominację nad innymi. Gracze wybierają swoje miasto na mapie Virtual Earth, dołączają do armii i walczą z najeźcami.
Armia daje graczom roboty wojskowe różnych klas, ale to już od nich zależy personalizacja i uzbrojenie. Można dostosowywać umiejętności takie jak Stealth i Tarcza Mocy do indywidualnego stylu walki. Gracze mają walczyć z pilotami najpotężnieszych miast i zdobywać Parki Technologiczne, mocno technologicznie zaawansowane rośliny, które napełnią kieszenie i zasilą budżet miast.
Miasta z silnymi armiami będą mogły kontrolować więcej Parków Technologicznych, płacić więcej swoim pilotom i rozwijać naukę oraz architekturę.
KLUCZOWE CECHY:
- Cztery podstawowe klasy postaci, ponad 70 podklas
Podklasy Assault: Bomber unosi się nad polem bitwy I zrzuca bomby.
Zwiadowcy preferują walki na krótki dystans, nieprzewidywalne kreski i mroźne promienie. Grzmot często zmienia pozycje, strzela salwami z 3 kierowanych pocisków…i 15 innych podklas.
- Równoczesne rozwijanie
Nie ma potrzeby niezależnego rozwijania każdej klasy. Poziom Assault gracza automatycznie rozprzestszenia się na Guard, Phantom i Tech.
- Zmiana klasy podczas bitwy
Utwórz do 20 podklas pasujących do każdego stylu walki, trzymaj je w hangarze i aktywuj w razie potrzeby
- Sprawiedliwe monetyzacje
Gracze płacą jedynie za szybsze poziomowanie i ulepszenia wizualne.
- Personalizuj swoje roboty
KLASY ROBOTÓW WOJSKOWYCH
Niektóre z pośród ich umiejętności:
- Assault : kontroluje bitwę z góry podczas lotu za pomocą siły odrzutowej i bombardowania wrogów
- Phantom: posługuje się brońmi inteligentnymi, aby zaatakować wrogów, korzystając ze zdolności stealth.
- Guard: mocna zbroja i tarcza mocy trzymają przy życiu, niszcząc jednocześnie obrażenia wroga.
- Tech: klasa wsparcia, która działa niczym uzdrowiciel I może teleportować się na mapie.
LEVELING
Dla zdobycia doświadczenia w walce, piloci zarabiają żetony i tryby, które poprawiają umiejętności ich robotów.
ZARZĄDZANIE MIASTEM
Miasta Virtual Earth rządzone są przez ich miszkańców. Gracze wygrywają wybory we własnych wirtualnych miastach i stają się burmistrzami. Będą odpowiedzialni za kontrolę nad budżetem , pensjami, sojuszami i wojnami. Dodatkowo będziesz mógł zatrudniać ministrów.
- Minister Wojny
Jest odpowiedzialny za sprzęt wojskowy i szkolenia. Wspiera wojsko wojskowymi dronami, uruchamia rakiety lub wdraża pomocnicze maszyny w kluczowych bitwach.
- Minister Kltury I Rozwoju Społecznego
jest odpowiedzialny za przyciąganie nowych mieszkańców do miasta, ich rozrywkę i treść kanału telewizyjnego wirtualnego miasta.
- Minister ds. Planowania Miasta (Architektura)
Odpowiada za rozplanowanie miasta. Decyduje jakie budynki, parki oraz drogi będą zbudowane.
Informacje o grze
Tytuł: CityBattle | Virtual Earth EU
Kategorie:
Twórca gry: LLC RIKOR IMT
Wydawca: IDC Games (0)
game_char_omp
game_char_oco
game_char_iap
Kategoria
Berło | Głosy | Napisy | |
---|---|---|---|
Español | |||
English | |||
Deutsch | |||
Italiano | |||
Français | |||
Polski | |||
Türkçe | |||
Português | |||
Ελληνικά | |||
Česky | |||
Românesc | |||
Русский | |||
한국어 | |||
日本 |
Wymagania systemowe
Minimum
OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)
CPU: Intel Core i3 4170 or AMD FX-8120
RAM: 4 GB RAM
GC: NVIDIA GeForce GTX 460
HDD: 8 GB
Zalecane
OS: 64-bit Operating Systems (Windows 7, Windows 8, Windows 10)
CPU: Intel Core i5-2300 or AMD FX-8300 or higher
RAM: 8 GB RAM
GC: NVIDIA 760GTX or AMD R9 280X
HDD: 10 GB
Wiadomości
Jeśli chcesz być o wszystkim poinformowany, nie przegap ostatnich wiadomości!
Wydarzenia w grze
Informacje o łatkach // Przewodniki // Poradniki
Sklep
Śledź nas w sieciach społecznościowych i nie przegap żadnej promocji!
Pokaż całą wiadomośćAnalizy i recenzje
PODZIEL SIĘ SWOIMI DOŚWIADCZENIAMI
OGÓLNE RECENZJE
Filtry
Widoczne 0 Recenzje z filtrami u góry.
I like this artwork very much.
This is a longer comment. I like this artwork very much. This is a longer comment. I like this artwork very much.
I like this artwork very much.