Ukazał się Colors of Rot!

16/12/2022 - 12:52

Wiele zmian i nowych funkcji wprowadzonych do gry powstało dzięki opiniom, które otrzymaliśmy od was wszystkich po premierze gry. Tak więc dziękujemy wszystkim, którzy zechcieli podzielić się z nami swoimi przemyśleniami, problemami i sugestiami na temat GRIME.

Nasza najnowsza aktualizacja „Colors of Rot” to nasz prezent dla Was.

Nowa zawartość:

- Nowy, ogromny obszar.

- Nowi bossowie.

- Nowe umiejętności.

- Nowe cechy.

- Nowi wrogowie.

- Nowe bronie.

- Nowa muzyka.

- Nowe interakcje z postaciami niezależnymi.

- Nowy film.

- Ukryte wyzwania związane z backtrackingiem, jako nagroda za ponowne odwiedzenie wcześniej eksplorowanych obszarów.

- Odświeżalne leczenie, które można doładowywać ścigając runnersów.

- Możliwość ponownej walki z endgame'owymi odmianami bossów po pokonaniu ostatecznego bossa.

- Nowe Osiągnięcia.

Zmiany i dostosowania jakości życia:

- Optymalizacja gry skutkująca znacznie lepszą wydajnością i większą ilością opcji graficznych, dzięki którym będziecie mogli lepiej kontrolować rozgrywkę.

- Odnowione Minibossy: Grieving Rockgiant i Artisan of Flesh.

(Obydwaj bossowie wydawali się mało satysfakcjonujący. Grieving był za bardzo kalką Harmlessa, a teraz ma zupełnie nowe ataki. Artisan może się teraz teleportować, aby zaatakować was wręcz, dając wam jednocześnie szansę na sparowanie go).

- Teraz możecie wyposażyć każdą broń w dowolnym momencie, choć z dużą karą za obrażenia.

(Możliwość przetestowania zestawów ruchów broni przed zobowiązaniem się do ich wymagań statycznych była jedną z najbardziej pożądanych zmian. Gotowe!)

- Mapa śledzi teraz wasze kroki przed znalezieniem nadajnika obszaru.

(Nie pozbędziemy się systemu nadajników, ale chcieliśmy poszukać sposobu na złagodzenie frustracji graczy, którzy zgubili się na dłużej niż powinni. Mapa będzie teraz śledzić wasze kroki bez ujawniania obszaru, podobnie jak w Code Vein).

- Umiejętność Warp została przeniesiona do jednego z nowych bossów i można ją zdobyć mniej-więcej w połowie gry.

(Kolejna bardzo pożądana zmiana. Umiejętność Warp może być teraz zdobyta dużo wcześniej, w zależności od przeprowadzonych eksploracji i umiejętności gracza).

- Obrażenia od upadku zostały znacznie zmniejszone na różnych poziomach wysokości.

(Chociaż nie możemy całkowicie pozbyć się obrażeń od upadku, ponieważ są zbyt integralną częścią projektowania poziomów, możemy je złagodzić).

- Dodano opcję zwiększenia rozmiaru tekstu w dymku mowy NPC.

(Szczególnie przydatne dla graczy Steamdecku!)

- Alternatywne kontrole dla pociągnięcia.

(Nie ma już ograniczenia do używania pociągania jedynie za pomocą myszki. Teraz można celować również za pomocą klawiszy kierunkowych).

- Wrogowie ogrodowi zostali zastąpieni nowymi typami.

(Kwiatowi wrogowie byli jednymi z najbardziej frustrujących wrogich mobów w grze. Zmniejszono ich liczbę i poprawiono, tak aby Ogród był mniej wykańczający niż Pałac Carvena).

- Znacznie zwiększono wskaźnik dropu dużych muszli dla Krwawych Kawałków Metalu.

(Jeśli zajmujemy się farmingiem, możemy to zrobić w sposób mniej uciążliwy).

- Poprawiono odczucia podczas wspinaczki i platformowania.

- Obniżono koszt siły ciężkiej broni.

- Dodano wskaźniki strzałek do ruchomych platform w Pałacu Carven, aby lepiej wskazywały, w którą stronę można je pociągnąć.

Wyważanie:

- Broń wolna i bardzo wolna została ulepszona dzięki niższemu kosztowi siły.

- Właściwości Fledglinga Yra i Tonguebrute’a zostały znerfowane.

- Obniżono obrażenia spowodowane atakiem specjalnym Bloodmetal Scythe.

- Niewielkie skrócenie czasu trwania Chisel Nails i wyższy koszt siły dla specjalnego ataku.

- Zmieniono właściwość Piercer i zastąpiono ją nowym typem przeciwnika z DLC.

- Lekkie zwiększenie regeneracji siły.

PRZYSZŁOŚĆ gry

A do tego mamy jeszcze lepsze wieści – ten DLC nie będzie naszym ostatnim!

Już pracujemy nad następnym DLC, który koncentruje się na bardzo ambitnym trybie NG+. Przyniesie przeróbki i modyfikacje WSZYSTKICH wrogów i WSZYSTKICH bossów w grze, jak również całą masę nowej zawartości.

To będzie Nowa Gra+ jak żadna inna.

Zostańcie z nami!

Podobało się?

Napisz swój komentarz:
Ups… Nie pograłeś w tę grę nawet przez dwie godzinki.
Aby opublikować recenzję do tej gry, musisz ją lepiej poznać… Grając w nią przynajmniej 2 godziny.

Tagi: