Ostateczny DLC oraz patch 1.2.41

Ostateczny DLC oraz patch 1.2.41

Ta łatka zawiera poprawki wszystkich głównych błędów zgłoszonych od czasu wydania dodatku Tinge of Terror. Poza tym ogłoszono najnowsze rozszerzenie GRIME: Parting Shade. Na szczycie Weeping Cavity znajduje się ukryta ścieżka prowadząca do miejsca dawno opuszczonego przez nieuchwytnego artystę. Ale czy to miejsce i ścieżka do niego prowadząca były kiedykolwiek naprawdę ukryte? Wszystko, co należy wiedzieć o aktualizacji 1.2.41 i Parting Shade, znajdziecie tutaj.

Jest już zapowiedź GRIME 2!

Jest już zapowiedź GRIME 2!

Stań się bezkształtnym i stwórz własne formy swoich wrogów w świecie, który ma obsesję na punkcie sztuki. Osadzona w nowej krainie we wszechświecie GRIME, kontynuacja GRIME 2 pozwala ci zapuścić się w tajemniczy, obsesyjny na punkcie sztuki świat, w którym liście i palce wyrastają z ziemi, a miasta można budować z ogromnych waz i włosiastych drzew. Odkryj to wszystko i wiele więcej tutaj. Ale najpierw przyjrzyj się GRIME 2 w tym zwiastunie, który został ujawniony na GAMESCOM!

Tinge of Terror pojawi się już 7 czerwca!

Tinge of Terror pojawi się już 7 czerwca!

Przy ostatniej aktualizacji pisaliśmy o zmianach NG+ dotyczących wrogów, a zwłaszcza bossów. Porozmawiajmy więc teraz o progresji w NG+. Ponieważ prawdopodobnie posiadasz wtedy już wszystkie umiejętności bossa, możesz otrzymać nową nagrodę za pokonanie bossów, mianowicie tzw. Sanguine Ichors. Te przedmioty pozwolą ci ulepszyć około połowy wszystkich cech poza ich standardowy limit. Podobnie, jeśli osiągnąłeś już maksymalną pojemność oddechu, zaczniesz otrzymywać od mini-bossów oddechowe serca, których możesz następnie użyć do ulepszenia broni poza ich maksymalny limit. Jednak proces ten będzie wymagał coraz większej ilości Krwimetalu, który można teraz znaleźć w większych ilościach w miejscach, w których kiedyś była broń i zbroja, więc nadal ma sens schodzenie z drogi, żeby go zbierać. Jest więc wiele powodów, aby przynajmniej raz zagrać w NG+, zwłaszcza jeśli lubisz walkę i szukasz większego wyzwania, ponieważ zmodyfikowani bossowie z pewnością ci to zaoferują. Jednak poza stale rosnącą trudnością statystyk wrogów, dlaczego miałbyś chcieć grać w NG+ więcej niż raz? Na przykład z powodu najtrudniejszego jak dotąd wyzwania bojowego, przeciwko zupełnie nowemu tajnemu bossowi, do którego można dotrzeć tylko w NG+. Dodatkowo dodaliśmy coś dla tych, którzy są wystarczająco potężni, aby pokonać go kilka razy. Mamy nadzieję, że zobaczymy się podczas transmisji MIX i oczywiście podczas premiery!

Tinge of Terror | Nowe DLC

Tinge of Terror | Nowe DLC

Po wchłonięciu końcowego bossa gry, zdobędziesz umiejętność przeniesienia się do rzeczywistości NG z dowolnego surogata.Gra rozpocznie się od znacznie krótszego, nieco innego intro, i przeniesiesz dosłownie WSZYSTKO, co zdobyłeś z oryginalnego playthrough.Obejmuje to WSZYSTKIE zdolności bossa. Oznacza to, że możesz wykonywać powietrzne skoki, zawisy i podwójne skoki od samego początku gry.Jednakże oznaczało to, że wiele rzeczy musiało zostać zmienionych, aby to uwzględnić. Od niektórych interakcji postaci, które nie miałyby już sensu, gdy można wszystko sekwencyjnie łamać, po, zwłaszcza, walkę. Dla przykładu, wszyscy główni bossowie zostali zmodyfikowani z nowymi atakami i zachowaniami.Przy NG Amalgam czeka was niemała niespodzianka. Więcej informacji tutaj.

Ukazał się Colors of Rot!

Ukazał się Colors of Rot!

Wiele zmian i nowych funkcji wprowadzonych do gry powstało dzięki opiniom, które otrzymaliśmy od was wszystkich po premierze gry. Tak więc dziękujemy wszystkim, którzy zechcieli podzielić się z nami swoimi przemyśleniami, problemami i sugestiami na temat GRIME. Nasza najnowsza aktualizacja „Colors of Rot” to nasz prezent dla Was. Nowa zawartość: - Nowy, ogromny obszar. - Nowi bossowie. - Nowe umiejętności. - Nowe cechy. - Nowi wrogowie. - Nowe bronie. - Nowa muzyka. - Nowe interakcje z postaciami niezależnymi. - Nowy film. - Ukryte wyzwania związane z backtrackingiem, jako nagroda za ponowne odwiedzenie wcześniej eksplorowanych obszarów. - Odświeżalne leczenie, które można doładowywać ścigając runnersów. - Możliwość ponownej walki z endgame'owymi odmianami bossów po pokonaniu ostatecznego bossa. - Nowe Osiągnięcia. Zmiany i dostosowania jakości życia: - Optymalizacja gry skutkująca znacznie lepszą wydajnością i większą ilością opcji graficznych, dzięki którym będziecie mogli lepiej kontrolować rozgrywkę. - Odnowione Minibossy: Grieving Rockgiant i Artisan of Flesh. (Obydwaj bossowie wydawali się mało satysfakcjonujący. Grieving był za bardzo kalką Harmlessa, a teraz ma zupełnie nowe ataki. Artisan może się teraz teleportować, aby zaatakować was wręcz, dając wam jednocześnie szansę na sparowanie go). - Teraz możecie wyposażyć każdą broń w dowolnym momencie, choć z dużą karą za obrażenia. (Możliwość przetestowania zestawów ruchów broni przed zobowiązaniem się do ich wymagań statycznych była jedną z najbardziej pożądanych zmian. Gotowe!) - Mapa śledzi teraz wasze kroki przed znalezieniem nadajnika obszaru. (Nie pozbędziemy się systemu nadajników, ale chcieliśmy poszukać sposobu na złagodzenie frustracji graczy, którzy zgubili się na dłużej niż powinni. Mapa będzie teraz śledzić wasze kroki bez ujawniania obszaru, podobnie jak w Code Vein). - Umiejętność Warp została przeniesiona do jednego z nowych bossów i można ją zdobyć mniej-więcej w połowie gry. (Kolejna bardzo pożądana zmiana. Umiejętność Warp może być teraz zdobyta dużo wcześniej, w zależności od przeprowadzonych eksploracji i umiejętności gracza). - Obrażenia od upadku zostały znacznie zmniejszone na różnych poziomach wysokości. (Chociaż nie możemy całkowicie pozbyć się obrażeń od upadku, ponieważ są zbyt integralną częścią projektowania poziomów, możemy je złagodzić). - Dodano opcję zwiększenia rozmiaru tekstu w dymku mowy NPC. (Szczególnie przydatne dla graczy Steamdecku!) - Alternatywne kontrole dla pociągnięcia. (Nie ma już ograniczenia do używania pociągania jedynie za pomocą myszki. Teraz można celować również za pomocą klawiszy kierunkowych). - Wrogowie ogrodowi zostali zastąpieni nowymi typami. (Kwiatowi wrogowie byli jednymi z najbardziej frustrujących wrogich mobów w grze. Zmniejszono ich liczbę i poprawiono, tak aby Ogród był mniej wykańczający niż Pałac Carvena). - Znacznie zwiększono wskaźnik dropu dużych muszli dla Krwawych Kawałków Metalu. (Jeśli zajmujemy się farmingiem, możemy to zrobić w sposób mniej uciążliwy). - Poprawiono odczucia podczas wspinaczki i platformowania. - Obniżono koszt siły ciężkiej broni. - Dodano wskaźniki strzałek do ruchomych platform w Pałacu Carven, aby lepiej wskazywały, w którą stronę można je pociągnąć. Wyważanie: - Broń wolna i bardzo wolna została ulepszona dzięki niższemu kosztowi siły. - Właściwości Fledglinga Yra i Tonguebrute’a zostały znerfowane. - Obniżono obrażenia spowodowane atakiem specjalnym Bloodmetal Scythe. - Niewielkie skrócenie czasu trwania Chisel Nails i wyższy koszt siły dla specjalnego ataku. - Zmieniono właściwość Piercer i zastąpiono ją nowym typem przeciwnika z DLC. - Lekkie zwiększenie regeneracji siły. PRZYSZŁOŚĆ gry A do tego mamy jeszcze lepsze wieści – ten DLC nie będzie naszym ostatnim! Już pracujemy nad następnym DLC, który koncentruje się na bardzo ambitnym trybie NG+. Przyniesie przeróbki i modyfikacje WSZYSTKICH wrogów i WSZYSTKICH bossów w grze, jak również całą masę nowej zawartości. To będzie Nowa Gra+ jak żadna inna. Zostańcie z nami!

Colors of Rot ukaże się 15 grudnia

Colors of Rot ukaże się 15 grudnia

Ekipa GRIME zapowiedziała, że Colors of Rot ukaże się już 15 grudnia! Wraz z nowym rodzajem broni łukosiekierą (siekiera i łuk w jednym), nowymi umiejętnościami, jak Hover, nowymi bossami i nowym obszarem do eksploracji nazwanym Childbed, Colors of Rot dodało mnóstwo nowych zawartości do swojej metroidvanii w stylu serii Souls. Więcej szczegółów znajdziecie tutaj.

Colors of Red | Nowy darmowy DLC

Colors of Red | Nowy darmowy DLC

GRIME ogłosiło wydanie nowego darmowego dodatku pod tytułem „Colors of Rot”. W nim znajdziecie nowy ogromny teren do eksploracji, nowych bossów, nowe umiejętności, nowych wrogów, nowe bronie... czyli mnóstwo nowych zawartości! Dodatkowo możecie spodziewać się znacznych optymalizacji wydajności oraz wielu pożądanych funkcji i zmian. Na przykład możliwości wyposażenia broni, która jest poniżej wymaganej statystyki, z dużą karą za obrażenia. Jeśli chcecie zapoznać się ze szczegółami tego dodatku, kliknijcie tutaj, ale najpierw zobaczcie zwiastun:

GRIME otrzymuje nową broń

GRIME otrzymuje nową broń

Pojawił się nowy dodatek do pobrania dla GRIME. Tak, jak obiecano, wnosi do gry nową zawartość (wrogowie, bossy, umiejętności...), ale niespodziewanie zawiera również nowe rodzaje broni z zupełnie nowymi i wyjątkowymi mechanikami. GRIME nie została stworzona z myślą o broni dystansowej, tak więc „bronie łukowe”, równoważą w końcu walkę wręcz, pozwalając na zbieranie strzał przez wrogów, i ich użycie jako pocisków. Aktualizacja wprowadza również broń typu „trucizna”, której działanie może się kumulować. A to jeszcze nie wszystkie niespodzianki, które znajdziecie w nowym dodatku… Kliknijcie tutaj, żeby zobaczyć szczegóły.

Druga aktualizacja zawartości DLC + Hotfix

Druga aktualizacja zawartości DLC + Hotfix

Nowy hotfix usuwa błąd uniemożliwiający użytkownikom kontrolerów korzystanie z przycisku „Remake“. Zostały również aktywowane osiągnięcia w Epic Games Store! Ponadto zaktualizowano części nowej zawartości DLC z niesamowitą historia, nad którą właśnie pracuje ekipa. Zerknijcie tutaj, żeby odkryć wszystkie szczegóły.

GRIME nominowana w Unfold Games Awards!

GRIME nominowana w Unfold Games Awards!

Pełni dumy chcemy się z Wami podzielić wiadomością, że GRIME została nominowana w kategoriach najlepszy projekt postaci oraz najlepszy debiut w Unfold Games Awards. Za nominacje odpowiedzialnych jest 20 sędziów z różnych sektorów branży gier komputerowych. Poza tymi dwoma nominacjami jest jeszcze możliwość otrzymania nagrody publiczności. Jeśli chcecie, możecie oddać swój głos tutaj. Wszystkim bardzo dziękujemy za wsparcie!

Loading...

Ładowanie wiadomości...

Wiadomości

W tej zakładce znajdziesz najnowsze wiadomości dotyczące twoich ulubionych gier. Aby wiedzieć, co dzieje się w świecie gier, trzeba być zawsze na bieżąco, a to osiąga się właśnie poprzez znajomość wiadomości dotyczących gier. Zapoznaj się tutaj ze wszystkimi nowościami!