Przewodnik po lochach - Część 3

11/10/2019 - 10:00

guides2.jpg

Lista lochów i szefów

- Szyb Windy (zwykły loch, otwarty na poziomie trudności Trening, znajdujący się w Dawn Hope). Szef: Bootar.
- Kanały (zwykłe lochy, otwarte na poziomie trudności Trening, położone w Dawn Hope). Szef: DoubleJack.

1. Crosslink (podstawowy loch, położony w Golden River)

1. Utrzymanie Trasy nr 32 (Regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Fellok.
2. Wyjście 47 (Regularny loch, otwarty na poziomie trudności Treningu). Szef: Motikan.
3. Labirynt (Regularny loch, otwarty na poziomie trudności Treningu). Szef: Gafrok, Olga i Killark.
4. Strefa Walki (Polowy loch, otwarty na poziomie trudności Normalnej). Szef: Fiskes.
5. Trasa Obronna (Loch obronny, otwarty na poziomie trudności Ekspert).
6. Trasa Tranzytowa (Loch raid otwarty na poziomie trudności Ekspert). Szef: doskonały Fellok

2. Obóz Zachodny (Baza lochów, położona w Arebis Jungle)

1. Instytut Badawczy (Regularny loch, otwarty na poziomie trudności Trening). Szef: Akonite.
2. Laboratorium Podziemne(Regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Trening). Szef: Hydraken.
3. Zakład produkcyjny (Regularne lochy, otwarte na poziomie trudności szkolenia). Szef: Teigao.
4. Obwód Dżungli (Loch polowy, otwarty na poziomie trudności Normalnej). Szef: Duskthorn.
5. Pokój badawczy (Loch obronny, otwarty na poziomie trudności Ekspert).
6. CAM Instytut Badawczy (Loch raid, otwarty na poziomie trudności Ekspert). Szefie: Brooks.

3. Badanie entropii HQ (baza lochów, położona przy Pasie Bazaltowym)

1. Płonąca Dolina (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Lawa Czaszka.
2. Sekcja 1 (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Grossmund.
3. Sekcja 2 (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu): Szef: Giagnos.
4. Równiny Andizan (polowe lochy, otwarte na poziomie trudności Normalnej). Szef: mamrocze.
5. Obóz na lądowisko dla helikopterów (obronne lochy, otwarte na poziomie trudności Ekspert).
6. Twierdza Garrus (nalotne lochy, otwarte na poziomie trudności Ekspert). Szef: Zeestern.

4. Przełomowe koszary (baza lochów, położona w Graubalt)

1. Strefa logowania (zwykłe lochy, otwarte na poziomie trudności Trening). Szef: Harvester.
2. Elektrownia (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Nuff Bass.
3. Ruiny Peyron (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Chiugo.
4. Pokój Turbinowy (regularne lochy, otwarte na poziomie trudności Treningu). Szef: Spiter.
5. Strefa wyrębu lasu sosnowego (polowe lochy, otwarte na poziomie trudności Normalnej). Szef: Dual Haken.
6. Pokój kontrolny turbiny (obronne lochy, otwarte na poziomie trudności Ekspert).
7. Kotłownia (nalotne lochy, otwarte na poziomie Ekspert). Szef: OOZ-E.


Pozytywne głosy

Negatywne głosy


Napisz swój komentarz:

Podobało się?